主题 , 就是 linux 从开机的一瞬间到 login 为止 , 到底发生了什麽事情 ? 想必各位都知道 , 在刚开机时 , 由於 80x86 的特性 , CS ( Code Segment ) 这个暂存器中全部都放著 1 , 而 ip ( Instruction Pointer ) 这个暂存器 中全部都放著 0 , 换句话说 , CS=FFFF 而 IP=0000 , 此时 , CPU 就依据 CS 及 IP 的值 , 到 FFFF0H 去执行那个地方所放的指令 . 这时候 , 由於 FFFF0H 已经到了高位址的顶端 , 所以 , FFFF0H 这个地方 , 总是会放一个 JMP 指令 , 跳到比较低的位址 . 接著 , ROM BIOS 就会作一些检查的动作 像记忆体 , 键盘 等...... 并在我们俗称的 UMB ( Upper Memory Block ) 之中扫描 , 看看是否有合法的 ROM 存在 ( 比如 SCSI 卡上的 ROM ) . 假如有 , 就到里面去执行一些东西 , 执行完之後再继续刚才的行程 . 到了 最後 , 读取磁碟机上的第一个 sector . 在这里 , 我假设各位由硬碟启动 因此 , 就硬碟的构造而言 , 它的第一个 sector 称为 MBR ( Master Boot Record ) . 因为一个 sector 是 512 bytes , 而 MBR 这 512 bytes 可分 为两个部份 , 第一个部份为 PRe-Boot 区 , 占了 446 bytes ; 第二部份 是 Partition Table , 占了 66 bytes . Pre-Boot 区的作用之一 , 就是 去看看那个 Partition 被标成 Active , 然後去读那个 Partition 的 Boot 区 . 在 Linux 的启动方面 , 一般人最常把 LILO 放在 MBR 或 Superblock 假如你把 LILO 放在 MBR , 那很明显的 , 当读取到 MBR 的时候 , LILO 就被执行 , 此时 , 你的萤幕上会出现 boot: 接著 , 就进行 Load Kernel 的动作 . 在另一方面来说 , 假如你把 LILO 安装在 Superblock , 通常你 还会有一个管理开机的程式 , 也许是住在 MBR ( 像 OSBS ) 或者是放在一 个单独的 Partition ( 像 OS/2 的 Boot Manager ) . 再由这个管理开机 的程式去读取 LILO , 进而做 Load Kernel 的动作 . 好了 , 到了目前为止 , 我们已经讲到 Load Kernel 的动作 . Kernel 被 load 到 memory 中之後 , 接著进行一连串 probe 周边的动作 , 像串联埠 并联埠 , 软碟 , 音效卡 , 硬碟 , 光碟机 等 ...... 接著 mount root partition . 在这之後 , kernel 会起动 init 这个 process . init 这 个 process 的 PID 为 1 , 它是所有 process 的祖先 . 接下来呢 ? 系统就开始执行 /rc.d/rc.S , 在这里 , 我们暂时打住 , 先对大概的 initialization script 执行的顺序作一个浏览 , 请看下面 的流程 : init[1] rc.S begin <--- 目前我们已经讲到这里 rc.serial begin rc.serial end rc.S end init[1] enter runlevel 5 rc.M begin rc.inet1 begin rc.inet1 end rc.inet2 begin rc.inet2 end rc.font begin rc.font end rc.local begin rc.local end rc.M end login 上面的流程清楚的指出 , 在 rc.S 这个 shell script 中 , 会去执行 rc.serial 接著再执行 rc.M , rc.M 中又包含了 rc.inet1 , rc.inet2 , rc.font , rc.local 最後执行 login . 在下面的内容中 , 将为各位介绍这几个 shell script 从下面开始 , 凡是每一列之前有一个 # 的 , 为原来 shell script 中的注解 有两个 # 的 , 为笔者加上的注解 , 当然啦 , 没有任何 # 的为 shell script 的内容 , 而对命令或内容的解释 , 一律都写在命令或内容的前面 . 首先由 rc.S 开始 : ***************************** rc.S ********************************** #!/bin/sh # # /etc/rc # # These commands are executed at boot time by init(8). # User customization should go in /etc/rc.local. echo '======== rc.S is running ! System Initializing Now !!! ========' PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin ## 打开所有 swap ! 下面 /sbin/swapon -a 的意思是 : 使得 /etc/fstab 中被记录 ## 成 swap 的 device 全部启动 . /sbin/swapon -a ## 喔 ! 下面这个指令 update 就很重要了 , 它负责每隔一段固定的时间 , 就将 ## buffer 中的资料 , 利用 sync 写回磁碟机上 , 并将 superblock 做 update ## 的动作 . 使用 ps 这个指令看看有那些 process , 就可看到 update 还有一个 ## bdflush , 这两个 process 都是必然要存在的 , 可不要随便砍掉 , 要不然 , ## 万一系统 crash 了 , 那磁碟机里面的资料就不是最新的了 ...... /sbin/update & ## 利用 echo -n >> 制造一个档案 , 并用 rm -f 这个档案来测试 root partition ## 是不是 read-only 或者是可读写 READWRITE=no if echo -n >> "Testing filesystem status"; then rm -f "Testing filesystem status" READWRITE=yes fi ## 假如 root partition 是 read-only 就作 fsck 的动作 , 假如不是 read-only ## 而是 read-write 的话 , 就做下面 else 之後的动作 if [ ! $READWRITE = yes ]; then ## 利用 fsck 做检查及修复档案系统的工作 , 後面接的两个参数 -A , -a . ## -A 的意思是 : fsck 会依据 /etc/fstab 中的记录 , 去检查所有的档案 ## 系统 ; 而 -a 就是 auto 的意思 , 当 fsck 有修复的动作时 , 它不会问 ## 你问题 , 而直接修复 . /sbin/fsck -A -a ## 假如 fsck 有 error , [ $? -gt 1 ] 括号里面的意思是 : 若上个命令的 ## 传回值大於 1 , 而上个命令就是 fsck . 让我们看看 fsck 的传回值 : ## 0 - No errors ## 1 - File system errors corrected ## 2 - File system errors corrected, system should ## be rebooted if file system was mounted ## 4 - File system errors left uncorrected ## 8 - Operational error ## 16 - Usage or syntax error ## 128 - Shared library error ## 很明显的 , 若有任何错误产生的话 , 那 fsck 的传回值都大於 1 . 其实 ## 就我的观点认为 , 应该写成 if [ $? -ge 1 ] 比较好 . 既然有错呢 , 系统 ## 应该就要跳至单人模式 , 在单人模式中主要就是 /etc/rc.d/rc.K ## 中的两件事 : 关掉 swap 及 卸下所有的档案系统 , 而最後重新 login . ## 一般正常的情况下 , if 下面这一大段是不会执行的 , 而会跳至下面 ## 标有 ************************* Normal 1 ************************* 处 if [ $? -gt 1 ] ; then echo echo echo "**************************************" echo "fsck returned error code - REBOOT NOW!" echo "**************************************" echo echo /bin/login fi ## ****************************** Normal 1 ************************** ## 当 fsck 检查没有错误之後 , 就把 root partition 重新 mount 上来 ## 下面指令的参数有三个 , -w 代表mount 成可读写 , -n 代表把一个 file- ## system mount 上来 , 但不会把记录写到 /etc/mtab 中 , 在上次对 /etc/mtab ## 介绍时有提到 , 当我们使用 mount 这个指令把一个 filesystem mount 上来 ## 的时候 , /etc/mtab 就会记录 ! 利用 -n 这个 option 可使得做 mount 的动 ## 作 , 却不会记录 . -o 後面可以接许多的选项 , 在这里 , 我们给它的选项是 ## remount . remount 的意思是 : 重新 mount 一个已经被 mount 的 filesystem ## 这个选项通常被用来改变该 filesystem 的读写旗号 ,尤其是把 filesystem ## 从 read-only 的状态 , 改变成 read-write 的状态 . echo "Remounting root device with read-write enabled." /sbin/mount -w -n -o remount / ## 在前面的情况中 , 都是 root partition 为 read-only 的状态下 , 所做的一些 ## 工作 , 到了最後一个指令 /sbin/mount -w -n -o remount / , 才把 root ## partition mount 成 read-write . 各位有没有看到前面那行 : ## if [ ! $READWRITE = yes ]; then ..... 下面这个 else 就是与这个 if 对应 ## 也就是说 , 前面那个 if 的区块中 , 所作的工作都是在 root partition 为 ## read-only 的条件成立下所作的事 , 那很明显的 , 下面这个 else 就是 root ## partition 为 read-write 的条件下所作的工作 . 假如你的 root partition ## 为 read-writeable 的话 , 那麽系统就会显示下面的讯息 . cat << EOF 所作的 ## 事 , 就是把 EOF 之前的讯息全部显示在萤幕上 : ## 我想 , 下面的讯息写得很明显了 , 它说 : 你的 root partition 被 mount 成 ## read-write , 没有办法检查 , 要使检查的动作能够顺利的进行 , 你必须把 ## root partition mount 成 read-only ! 那要怎麽做呢 ? 很容易 , 只要利用 ## rdev -R /<your_kernel_name> 1 就可以了 ...... else cat << EOF *** Root partition has already been mounted read-write. Cannot check! For filesystem checking to work properly, your system must initially mount the root partition as read PORTS=`echo cua? cua??` echo -n "Configuring serial ports...." ## 下面这行 , 没有学过 shell programming 的人很可能会看不懂 , 不过没有 ## 关系 , 这行中的 ${SETSERIAL} 会被换成 /bin/setserial -b , 而 ${PORTS} ## 会被换成 cua0 cua1 cua2 ....... cua31 , 所以整句翻译就是 : ## /bin/setserial -b -W cua0 cua1 cua2 cua3 cua4 cua5 cua6 ...... cua31 ## 那这行指令到底在做什麽呢 ? 其实只是在做中断侦测的工作 . ${SETSERIAL} -W ${PORTS} ## 各位看到下面原来的注解了吧 . 当你有一些特殊的卡时 , 你可以把相对应部 ## 份前面的 '#' 去掉 , 以便能做自动设定的工作 . 其实呢 , 这种情况实在 ## 不多 , 大部份人的设备都差不了多少 , 说到关於串连埠 , 差异就更少了 . # # AUTOMATIC CONFIGURATION # # Uncomment the appropriate lines below to enable auto-configuration # of a particular board. Or comment them out to disable them.... # ## 好了 , 这下我们又多了一个变数 : AUTO_IRQ , 这在下面会用到 . AUTO_IRQ=auto_irq ## 下面几行非常整齐 , 它们可以分别被换成 : ## /bin/setserial -b /dev/cua? auto_irq skip_test autoconfig ## setserial 说穿了也没什麽 , 这个指令可以让你对 serial port 做设定及回报 ## 的动作 , 像 IRQ , I/O port 啦等等的事情 . 一般的情况下 , 大家的电脑中 ## 通常只有 COM1-COM4 , 但假如你想增加新的 port , 那 setserial 就派上用 ## 场了 . # These are the standard COM1 through COM4 devices # # If you have an internal modeme with a Rockwell Chipset, add a "skip_test" # to the /dev/cua3 line below. (It's not added by default because it will # screw up people with 8514 displays). # ${SETSERIAL} /dev/cua0 ${AUTO_IRQ} skip_test autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua1 ${AUTO_IRQ} skip_test autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua2 ${AUTO_IRQ} skip_test autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua3 ${AUTO_IRQ} autoconfig # These are for the first AST Fourport board (base address 0x1A0) # ${SETSERIAL} /dev/cua4 ${AUTO_IRQ} autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua5 ${AUTO_IRQ} autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua6 ${AUTO_IRQ} autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua7 ${AUTO_IRQ} autoconfig # These are for the second AST Fourport board (base address 0x2A0) # ${SETSERIAL} /dev/cua8 ${AUTO_IRQ} autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua9 ${AUTO_IRQ} autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua10 ${AUTO_IRQ} autoconfig ${SETSERIAL} /dev/cua11 ${AUTO_IRQ} autoconfig ## 从这里以下 , 我省略了一大段 , 因为这一大段都是支援特殊的卡 # These are the 3rd and 4th ports on the Accent Async board. # #${SETSERIAL} /dev/cua12 ${AUTO_IRQ} autoconfig #${SETSERIAL} /dev/cua13 ${AUTO_IRQ} autoconfig # . . . . . . . ## 好了 , 我们跳掉了一大段 , 直到这里 . 各位看到下面的注解了 . ## 假如你想用手动的方法指定 IRQ , I/O port , 及指定 chip 的型别 ## 那你可以拿掉下面对应那行前面的 '#' 并作适当的修改 , 比如说 ## 你用的是比较新的 16550 或 16550A , 而不是 16450 , 那你就可以 ## 在下面用手动的方法指定 . 实际上 , 用 autoconfig 及 autoirq ## 的选项就可以了 , 没有必要用手动的方式 . 除非侦测不到 . ############################################################### # # MANUAL CONFIGURATION # # If you want to do manual configuration of one or more of your # serial ports, uncomment and modify the relevant lines. # ############################################################### # These are the standard COM1 through COM4 devices # #${SETSERIAL} /dev/cua0 uart 16450 port 0x3F8 irq 4 #${SETSERIAL} /dev/cua1 uart 16450 port 0x2F8 irq 3 #${SETSERIAL} /dev/cua2 uart 16450 port 0x3E8 irq 4 #${SETSERIAL} /dev/cua3 uart 16450 port 0x2E8 irq 3 . . . . . . . . ## Ok , 到此 , rc.S 及 rc.serial 已经结束 , 因为截稿时间的关系 , rc.M ## rc.inet1 , rc.inet2 , rc.font , rc.local 将在以後为各位介绍 . echo "done." ${SETSERIAL} -bg ${PORTS} echo ' ====================== rc.serial is complete !!! ===================' * 关於 Shell Programming 的书单 : Title: The Unix C Shell Field Guide Authors: Gail Anderson and Paul Anderson Publisher: Prentice Hall Edition: 1986 ISBN: 0-13-937468-X 这本是 C-Shell 的 Bible , 想学 C-Shell 的人 , 可以去看这本书 . Title: Unix Shell Programming Authors: Stephen Kochan and Patrick Wood Publisher: Hayden Edition: 1990 ISBN: 0-672-48448-X 喔 ! 这本书以 Bourne Shell 为主 , 内容深入浅出 , 读者很容易就可以了解 这本书的内容 , 进而掌握 Bourne Shell 的精髓 . 此外 , 这本书也有提到 Korn Shell , 大体上来说 , 是一本值得看的好书 . *如何连络作者 : E-Mail Address : jhhsu@csie.nctu.edu.tw u8217017@cc.nctu.edu.tw Dormitory : 交通大学十舍 317R .. Linux 开机程序之研讨 CCCA 资工86 许景华 在上次的介绍中 , 我们已经看完了 rc.S 及 rc.serial 这两个 shell script . 现在 , 我们将把剩下的 shell script 再作一个介绍 . 首先还是看看全部的流程 : init[1] rc.S begin rc.serial begin rc.serial end rc.S end <-- 上一次我们说明到这里 init[1] enter runlevel 5 rc.M begin rc.inet1 begin rc.inet1 end rc.inet2 begin rc.inet2 end rc.font begin rc.font end rc.local begin rc.local end rc.M end login 这次主要的部份可分为两项 : 因为 init 将会去读取 inittab , 所以 inittab 将被列为第一部份的重点 , 而第二部份就是 rc.M , rc.font , rc.local 这几个 shell script 的说明 . ( rc.inet1 , rc.inet2 这两个关於网路的 shell script 将在以後单独说明 ) 好了 , 我们先从 inittab 看起吧 ! 看看上面的流程 , 在第一行 : init[1] 也就是 init 这个 process 被启动之後 , 它会去读取 /etc/inittab 这个档案 以完成系统的启动 . 从这里 , 我们看到了 LINUX 的确融合了 SVR4 及 SunOS 的一些特性 , inittab 这个档案 , 在 SunOS 系统中是不存在的 , 但是它却是 SVR4 典型的档案 . init 这个 process 会依据 /etc/inittab 中所记载的内容 进入不同的 run-level 并启动不同的 process . 所以 inittab 的重要性 可见一斑 . 那什麽叫 run-level 呢 ? 所谓 run-level 就是系统中定义了许多 不同的 level , 而系统会随著 level 的不同而去启动不同的资源 . 现在就让我们来看一下 /etc/inittab 中的内容 : 在 /etc/inittab 这个档案中 , 每一列是一个进入点 , 假如我们仔细观察每一列 的话 , 那我们就会很容易的发现 , /etc/inittab 的每一列可以被 " : " 这个 字元分成好几个栏位 . 这几个栏位的格式如下 : id:runlevels:action:process 而它们代表的意义分别如下 : id : 由两个独特的字元所组成的辨示符号 , 在比较新的 UNIX 系统中 , 已不 受只能有两个字元的限制 . runlevels : 指出下面一个栏位中的 action 以及 下下个栏位中的 process 会在那些 runlevel 中被执行 . 这一栏的合法值有 0,1,2...6 s 以及 S . 而在正常的启动程序之後 , Superuser 可以使用 telinit 这个指令来改变系统的 runlevel . 又因为在 LINUX 中 , runlevel 的预设值是 5 ( 等一下就会看到 ) 所以 , 只有 那些每一列中 runlevel 那栏有 5 这个值的 , 後面的 process 才会被启动 . 所以 , 我们就可以想像的到 : " 由於系统的 runlevel 不同 , 所起动的 process 也不尽相同 , 所以系统 起动的资源在每个不同的 runlevel 就会有差异存在 . action : 这个栏位有一点复杂 , 在这个栏位中记录著 init 在启动相对应的 process 时 , 对 process 所采取的动作 , 而合法的动作有下面几项: initdefault : 指出系统在启动时 , 预设进入的 run-level 值 , 比如说 , 我们可以在 /etc/inittab 中找到下面这 一列 : id:5:initdefault: 很明显的 , 系统将在启动时 , 进入 runlevel 为 5 的模式 . 当然 , 你可以把 5 改成 6 试试看 , 如 果你改成了 6 , 那将会执行 /etc/rc.d/rc.6 , 也 就是 run xdm . xdm 在以後有机会的话 , 将为各 位介绍 ...... sysinit : 在系统起动时 , 这个 process 会被执行 . 而所有 process 前的 action 中有 boot 及 bootwait 的 process , 必 须等到这些 action 为 sysinit 的 process 执行完之後 它们才能够执行 . wait : 在起动一个 process 之後 , 若要再起动另一个 process , 则 必需等到这个 process 结束之後才能继续 . respawn : 代表这个 process 即使在结束之後 , 也会重新被启动 , 最典型的例子就是 getty ( 在 LINUX 中为 agetty ) . 看看下面的循环 : -- getty --> login --> shell --> logout -- ^ | |------------------------------------------ 即使在 getty 结束之後 , 它也会重新被启动 . ctrlaltdel : 想必有人会以键盘上的 Ctrl , Alt , 及 Del 这三个 键来达到使系统 shutdown 的目的 , 现在我们果然在 /etc/inittab 中看到了这一列 : ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -rf now 所以说 , 当我们按下这三个键的时候 , init 会收到 SIGINT 这个 signal , 接著就执行 shutdown 的动作 不过 , 我们最好不要养成按 Ctrl-Alt-Del 来使系统 shutdown 的习惯 , 尤其在单人多工的作业系统 , 像 OS/2 , 甚至 Windows 95 , shutdown 几乎都是标准 的关机程序了 , 更何况是多人多工的 LINUX , 所以 , shutdown 这个指令是一定要熟悉的 . 除了上面的几个 action 之外 , 另外还有一些合法的 action , 但这 些 action 并不需要太注意 , 要用的时候再利用 man init 去查询就 可以了 . process : 这一栏中可以是 shell script 或是可执行的程式 . 好了 , 当我们了解 /etc/inittab 中每一栏的意义之後 , 要看懂 /etc/inittab 就是一件轻松愉快的工作了 . 在 /etc/inittab 档中 , 我们可以看到下面这一段 c1:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty1 c2:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty2 c3:45:respawn:/sbin/agetty 38400 tty3 c4:45:respawn:/sbin/agetty 38400 tty4 c5:45:respawn:/sbin/agetty 38400 tty5 c6:456:respawn:/sbin/agetty 38400 tty6 简单来说 , 系统在起动之後会制造出六个虚拟的 console . 我想大家应该有试过 用 Ctrl-Alt + F1 - F6 可在这六个 console 之间切换 ; 若你使用 XWindows 时 想暂时回到 console 下时 , 可用 Ctrl-Alt + F1 - F6 这三个键来选择 , 若想 回到 XWindows 下时 , 只要以 Ctrl-Alt-F7 就可以回到 XWindows 下了 . 基本 上 , 对於 memory 比较少的人 , 可以不要开那麽多的虚拟 console , 那麽就可 以去掉上面的几列 . 还有 , 在前面我们也提过 , 可以把预设的 runlevel 从 5 改成 6 , 对於 beginner 来说 , 系统一启动完就直接进入 XWindows 也许是一个 不错的设定方法 ...... 介绍完 /etc/inittab 之後 , 我们接著看 rc.M ! 由前面的流程当中 , 我们看到 rc.M 中又包含了四个 shell script , 其中 rc.inet1 及 rc.inet2 是有关於网路 的设定 ; rc.font 是作字型的设定 , 而 rc.local 中可以放一些想要起动的 daemon . 我们现在就来看看 rc.M , 依照往例 , 前面有两个 "#" 的为加上去的注解 . 只有一个 "#" 的为原来的注解 : #!/bin/sh # # rc.M This file is executed by init(8) when the system is being # initialized for one of the "multi user" run levels (i.e. # levels 1 through 6). It usually does mounting of file # systems et al. # # Version: @(#)/etc/rc.d/rc.M 2.02 02/26/93 # # Author: Fred N. van Kempen, <waltje@uwalt.nl.mugnet.org> # Heavily modified by Patrick Volkerding <volkerdi@ftp.cdrom.com> # ## 显示进入多人模式 echo "Going multiuser..." ## 下面一列的意思是 : 假如你在文字模式的 console 下 , 在15分钟内都没有动作 ## 的话 , 萤幕就会自动暗下来 , 简单的说 , 就是 screen saver 的功能 . /bin/setterm -blank 15 ## 执行 crond 这个 daemon . 不用说 , crond 在系统中扮演了很重要的角色 , ## 它负责每过一段时间後 , 就去看看 /var/spool/cron/crontabs 中有那些 file ## 要 run , 这些 file 往往有一个固定的时间 , 比如说 : 每个月的 1 号 , 每 ## 天凌晨等 ...... 我们可以用平常的编辑器编好一个档案 , 里面的格式如下 : ## ## 分 时 日 月 星期 命令 ## ## 举例来说 , 59 23 31 12 * /etc/wall happy_new_year ## 在每年的 12 月 31 号晚上 11 点 59 分 会对每个系统上的 user 送出 ## happy_new_year 中的内容 ## ## 接著我们可以利用 crontab <档案名> 这个指令来把此档案放到 ## /var/spool/cron/crontabs中□. 我们可以看看 /var/spool/cron/crontab 下 ## 有一个 root 的档案 , 看看里面的内容 : ## ## 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55 * * * * /usr/lib/atrun ## ## 所以各位看到了 , 在前两期提到的 at 命令是五分钟才被 run 一次的 ## ## 再举一个简单的例子好了 : 我们先用一般的文书编辑器造出一个名为 crontest ## 的档案 , 内容如下 : ## ## 5 * * * * ls -la ~/ >> ~/hehehaha ## ## 接著 , 我们键入下面的命令 : crontab crontest ## 此时 , 从内容得知 , 每五分钟 crond 就会执行 ls -la , 把你 home directory ## 的内容加入 hehehaha 这个档案中 . ## ## 当然啦 ! 这个例子简直是毫无意义可言 :) 但是 , 大家既然知道了基本原理 , ## 利用 crontab , at 这些指令 , 就可以简化一些系统管理的动作 , 同时在执行 ## 一些工作时 , 也会比较有弹性 . /usr/sbin/crond -l10 >>/var/adm/cron 2>&1 ## 假如 /etc/HOSTNAME 不能读取的话 , 就把 darkstar.frop.org 当成 HOSTNAME ## 中的内容 . 老实说 , 下面这三列去掉也不打紧 ...... if [ ! -r /etc/HOSTNAME ]; then echo "darkstar.frop.org" > /etc/HOSTNAME fi ## 下面从 if 到 fi 夹起来的部份 , 主要就是在执行 rc.inet1 , rc.inet2 . 这 ## 些都是网路设定的工作 , 尤其是 rc.inet2 , 启动了一大堆 daemon , 这部份 ## 要牵扯到的东西太多了 . 像 subnet 与 netmask 等 ...... 类似这种观念 , ## 都不是三言两语就可以玩完的 , 所以就留待以後再说 . if [ -x /etc/rc.d/rc.inet1 ]; then /bin/hostname `cat /etc/HOSTNAME | cut -f1 -d .` /bin/sh /etc/rc.d/rc.inet1 /bin/sh /etc/rc.d/rc.inet2 else /sbin/hostname_notcp `cat /etc/HOSTNAME | cut -f1 -d .` /usr/sbin/syslogd /usr/sbin/klogd /usr/sbin/lpd fi ## 在某些资源独占的情况下 , 一些应用程式往往会制造出 lock 档 . 假如这些 ## lock 档在重新开机以後还是存在的话 , 那就很不好了 . 所以 , 下面就是在 ## 作这些删除 lock 档的动作 , 并把一些输出的讯息丢到 /dev/null 去 . ## 在上一期的内容中 , 我们就有提到 /dev/null 了 , 也有提到抑制讯息输出的 ## 方法 . 现在我们果然看到了一个实例 ...... /bin/rm -f /var/spool/locks/* /var/spool/uucp/LCK..* /tmp/.X*lock 1> /dev/null 2> /dev/null ## 假如你有玩 hunt 这个 game 的话 , 那在 /tmp 下会有一个 socket 型态的档案 ## 我们要把它删除之後才能开始另一个 game ...... if [ -r /tmp/hunt -o -r /tmp/hunt.stats ]; then echo "Removing your stale hunt sockets from /tmp..." /bin/rm -f /tmp/hunt* fi ## 设定 share library 的 link 及 cache . 这个指令只有 Superuser 才能使用 ## 的 , 它也相当的重要 . 万一你的 /etc/ld.so.cache 很不幸的 corrupt 了 , ## 那我们也可以利用这个指令来让它重新 link , 先删除 /etc/ld.so.cache , ## 再以 ldconfig -v 重新制造就可以了 . /sbin/ldconfig ## 起动 sendmail daemon , 并且让它 15 分钟就去看一看 spool , 处理收发信件 if [ -x /usr/sbin/sendmail ]; then echo "Starting sendmail daemon (/usr/sbin/sendmail -bd -q 15m)..." /usr/sbin/sendmail -bd -q 15m fi ## 假如 /etc/rc.d/rc.font 是可读的话 , 就执行 rc.font 这个 shell script , ## 而这个 shell script 主要是设定 text mode 下萤幕的字型 if [ -r /etc/rc.d/rc.font ]; then /etc/rc.d/rc.font fi ## 在系统管理中 , 我们常常把一些 local 的东西另外放在一个地方 , 这样才不 ## 会与原来的东西混淆 . 同时 , 因为 local 的东西更新版本的速度总是也比较 ## 快 , 在这种情况下 , 常常会变动的东西也可以放在 local 的区域中 , 这样 ## 管理起来比较方便 . 也许各位也注意到了 : 为什麽会有 /usr/bin 及 ## /usr/local/bin 之分 . 就个人认为 , 像自己 compile 出来的东西 , 假如 ## 觉得还不错 , 就可以把它放在 /usr/local/bin , 因为它是新增的 , 所以我 ## 把它放在 /usr/local/bin . 当然啦 , 这只是个人喜好罢了 , 你要放那里 ## 都是可以的 , 只要找得到 , 易於使用及管理就好 . ## 同样的 , 若我们要起动一些新增的 daemon 或 shell script , 那放在 ## 是不错的选择 . ## 下面一列就是去执行 rc.local 中的设定 , 通常是一些 daemon 或是 shell ## script /etc/rc.d/rc.local # All done. 到这里 , rc.M 已经结束了 , 我们来看看从 rc.M 之中执行的 rc.font 及 rc.local ...... 下面是 rc.font 的内容 : #!/bin/sh # # This selects your default screen font from among the ones in # /usr/lib/kbd/consolefonts. # ## 我想下面这一列的命令非常明显了 , 就是设定 console 中的字型 , 你可以 ## 改成自己喜欢的字 . 或者你也可以利用 fontconfig 这个指令来改变 . setfont /usr/lib/kbd/consolefonts/default8x16 看完了 rc.font 後 , 我们来看看 rc.local 的内容 . 我所要说的是 : rc.local 毕竟是自己设定的区域 , 所以每个人的可能都不一样 , 就我而言 , 因为我多 run 了一些 daemon , 所以与大家的可能不太相同 . 所以 , rc.local 作参考就可以了. 下面是我的 rc.local : #! /bin/sh # Put any local setup commands in here # Running selection ## lpd 是控制印表机的 daemon , 要想在 LINUX 下用印表机 , 这个 daemon 必需 ## 要被起动 , 此外还要修改 /etc/printcap . 详细的情况要去看 PRINT-HOWTO echo -n "lpd" /etc/lpd ## httpd 就是 WWW server 的 daemon . 想必大家都用过 Mosaic , Netscape 等 ## 的浏览器 . 但假如我们想建立自己的 WWW server , httpd 必须要执行 . echo -n " httpd" /usr/local/etc/httpd/src/httpd ## 在 WWW 的时代还没来临以前 , gopher 可说是具有最方便的资料索引功能 , 即使 ## 到了现在 , gopher 仍然占有一席之地 , 在这里 , 因为我有建立自己的 gopher ## server , 所以 gopherd 必需被起动 . echo -n " gopherd" /usr/local/sbin/gopherd -u nobody ## 下面这个指令是 mouse 在 console 下做 cut & paste echo -n "Running selection..." selection -t ms & echo ' ' .. |