从复读机到随身听,从学习机到学生电脑,随着家长“不能让孩子输在起跑线”的观念越来越深,各种儿童学习类电子产品也如雨后春笋般应运而生,且其更新换代的速度日趋频繁。面对琳琅满目的电子产品,家长们该做何种选择,要不要给孩子买?如何为孩子选择适合的“学习伴侣”?带着这些问题,记者采访了有关专家。 使用者感言 或多或少有改变 3岁半的毛毛从2岁起就开始接触电子产品。毛毛妈说,那时候大人买了wii(一种家用游戏机)回来,就是想着等孩子长大后能和全家一起玩。毛毛喜欢凑热闹,看到大人玩后,也跟着慢慢玩了起来。毛毛一开始玩这类电子产品时非常感兴趣,甚至能全神贯注地玩,不受外界影响。 燕子今年3岁半,燕子爸说 ,燕子主要玩的是一些触屏的益智类游戏。虽然燕子从3岁玩到现在不过短短的半年,但是他还是发现,燕子的反应速度比以前快了不少。比如玩拼图游戏,燕子的反应就比同龄的小孩快很多,燕子爸并不确定这是否是玩电子产品带来的变化,可他仍坚持让燕子玩。 熙熙妈说,4岁的熙熙使用了电子类的学习用具后,对颜色的分辨变得敏锐了起来。熙熙妈说,熙熙对颜色很敏感,画画时很会调色彩。 目前,不少家长使用儿童电子学习辅助产品教育小孩,他们认为,电子类产品或多或少对孩子产生了一定影响。 专家观点 关键不在于用还是不用,而在于怎样用 南宁市兴华文化教育培训学校首席讲师李铮说,一些诸如PSP、wii、点读机、学习机等电子产品,由于其简单、快捷、方便、经济等原因,使得很多家长愿意用这样一种方式去教育孩子。正确引导孩子使用学习类电子产品,不仅可以促进孩子智力如想像力、理解力、记忆力、思维能力的发展,而且能促进儿童非智力因素如兴趣、意志、动机等方面的发展。因此,关键不在于用还是不用,而在于怎样选择,怎样用。 辅助学习,培养责任感和爱心 上海好记星数码科技有限公司广西分公司培训推广总监吴灵霞说,3岁的孩子就已经开始具备基本的语言表达和分析判断能力,对语言、图象有了初步的认识,因此幼儿从3岁开始就可以使用学习机类电子产品。 吴灵霞说,像一些点读机,既可以从中学习英语、数学等基础课程,同时还配备游戏等益智功能。比如一些种菜和养宠物的游戏,可以在游戏中培养孩子的责任感和爱心。在玩这类益智类游戏时,需要孩子通过学习来“赚取”虚拟钱币,有了支配“钱”的权利后,孩子可以在游戏中自主支配,这又无形中为孩子提供了培养理财能力的机会。这些学习类电子产品所具备的功能,在现实生活中操作起来是比较难实现的。 专家提醒 不当使用 或会过早社会化 “这些学习类的电子产品用得好会有良效,用不好可能是毒药。”李铮说,如果家长在选择学习类电子产品时没把好关,或是孩子使用时不注意时间和姿势,可能会造成孩子人际交往方面能力的缺失,“孩子经常与这些东西打交道,久而久之,就不愿意或是没时间与同龄伙伴玩耍和交流。” 长期使用电子类产品进行学习和娱乐,与实物玩具疏离,对于孩子,特别是7岁以下小年龄段的孩子来说,身体各方面的机能较同龄人比,就比较差。“3~6岁时,应让眼、耳、鼻、舌身体的各部分感官都得到系统的锻炼。”李铮表示,电子类产品对手指、手腕、身体大运动等的锻炼远远比不上实物玩具。 另外,一些过多使用电子类产品的孩子,生活容易简单化、标准化,说话容易书面化,没有情感,如同机器人一样机械。李铮说,她朋友有个小孩,从2岁多就开始接触电子类产品,用来学画画、学分辨颜色、学说话、学英语,现在小孩说话非常模式化。当看到别的小朋友买漂亮玩具时,她会说,“请问你这个玩具是在哪里买的呢?请问它的价格是多少?能不能借给我玩一天呢?” 因此,李铮建议,孩子在使用学习类电子产品的同时,也要多让孩子接触实物,亲近大自然。 专家建议 3岁后使用 一天不超过一个半小时 李铮说,在使用这类电子产品时应注意使用的时间和姿势,否则对孩子的学习和身体健康都有危害。“3岁以上的孩子家长可以考虑帮孩子选购合适的学习类电子产品。”李铮说,“但是要注意使用的时间和姿势。父母可以参考小孩看电视适合的时间,从保护视力等角度出发,3岁时每天使用10分钟左右,然后每大1岁,可以适当增加10分钟左右,无论年龄多大,最好不要超过一个半小时。” 另外,孩子玩的时候姿势千姿百态,有人头靠在椅背,有的伸长脖子眼睛离屏幕很近,还有的弯腰驼背挺不起胸等。由于孩子的骨头还在生长阶段,骨质较软,长时间地保持一个不良姿势,会导致椎间盘变形或移位等。 选“学习+娱乐”电子产品 吴灵霞建议,家长在购买学习类的电子产品时,首先要注意电子产品的品牌权威性,尤其体现在内存资料的版权上,这对于一些语言发音的书籍来说尤为重要。很多小众品牌没有购买资料的版权,而是直接从网上下载现成的资料。有版权的商家提供的都是外国权威机构出版的正版音频,其发音是原汁原味的,对幼儿从小的语言学习有深远影响,所以家长选择时要特别注意。 此外,不要给孩子选择单纯的娱乐性电子产品,针对幼儿的学习能力和特点,选择一些操作简单的娱乐型学习软件,将学习和娱乐结合,让孩子在快乐中学习,做到了寓教于乐。这样既不损害孩子爱玩的天性,也有助于孩子学习。最后,性价比在购买时,也应是家长关注的。 |
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